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24.03.02 - GameCube: "Biohazard" im Hardmodus spielen

geschrieben von Klaus Reiss um 22:39 Uhr.

Der Producer von "Biohazard" Mikami hat über die Entwicklung des vor kurzem in Japan erschienen Games gesprochen.

Die Arbeiten haben insgesamt 14 Monate gedauert. Ganze 3 Monate hat das Team gebraucht, um sich mit der neuen Hardware vertraut zu machen. Die Entwicklungskosten waren sehr hoch, und stehen in keinem Verhältnis zu dem günstigen Verkaufspreis des Spieles.

Allen Besitzern der Gamcube-Version rät Mikami im Hardmodus zu spielen, um das Survival-Erlebnis so intensiv wie möglich zu erleben.

Quelle: Gamefront

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