geschrieben von Klaus Reiss um 9:38 Uhr.
Sony Computer Entertainment hat von MIPS Technologies, Inc. die MIPS64-Architektur lizensiert. Obwohl in der offiziellen Ankündigung von Spielekonsolen keine Rede ist, liegt die Verwendung für die PlayStation3 auf der Hand. Bereits bei der PlayStation2 wurden zwei MIPS-basierende Prozessoren einschließlich der sogenannten Emotion Engine verwendet. Auch die PSone basierte auf der MIPS-Architektur.
"SCEI ist ein Weltmarktführer im Markt für Computerunterhaltung und und hat seit langem den Wert der MIPS-Architektur erkannt", sagt Kevin Meyer, Vice President of Marketing bei MIPS Technologies. "Wir sind stolz, im Mittelpunkt der Entwicklung von SCEI-Produkten zu stehen, um zu einem reichhaltigen und lohnenden Erlebnis für den Nutzer beizutragen."
Quelle: MCV