geschrieben von Klaus Reiss um 13:18 Uhr.
Computer & Videogames sprach mit Todd Hollenshead (CEO bei ID Software) über Doom III, demnach hat man gerade mit der Umsetzung begonnen. Die Xbox-Version wird einzigartige Texturen enthalten.
Eine Version für PS 2 und GameCube sei nicht möglich, da die Konsolen die mathematischen Berechnungen für Geometrie Beschleunigung [Geometry Acceleration], Echtzeit-Schatten und Licht nicht können.
Quelle: Computer & Videogames