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20.03.01 - Game Boy Advance: Kein Top Hit unter den ersten Games?

geschrieben von Sascha Gläsel um 17:05 Uhr.

Diesen Eindruck muss man gewinnen, wenn man sich die Wertungen der ersten Spiele für den Game Boy Advance der japanischen Zeitschrift Famitsu betrachtet. Keines kam auch nur annähernd an die Maximalpunktzahl von 40 heran. Offenbar scheint es sich zu rächen, dass von Nintendo überwiegend Umsetzungen alter Super Nintendo Spiele an den Start gebracht werden (zur Erklärung: vier Tester nehmen ein Spiel unter die Rezensionslupe; die vier Zahlen stellen die Spielspaßwertung der vier Tester dar, die zu einer Gesamtnote addiert werden).

Powerful Pro Kun Pocket (Konami, Baseball) - 8, 8, 8, 8 - 32
Mr. Driller 2 (Namco, Puzzle) - 8, 9, 6, 8 - 31
F-Zero Advance (Nintendo, Rennspiel) - 7, 8, 9, 7 - 31
Battle Network Rockman EXE (Capcom, Action) - 8, 8, 7, 7 - 30
J-League Pocket (Konami, Fußball) - 7, 7, 7, 7 - 28
Monster Guardians (Konami, RPG) - 7, 7, 7, 7 - 28
Chu Chu Rocket (Sega, Puzzle) - 8, 7, 6, 7 - 28
Advance GTA (MTO, Rennspiel) - 7, 7, 7, 6 - 27
Castlevania: Circle of the Moon (Konami, Action Adv.) - 7, 6, 7, 7 - 27
Fire Pro Wrestling-A (Spike, Wrestling) - 7, 7, 7, 6 - 27
Super Mario Advance (Nintendo, Jump'n'Run) - 7, 8, 6, 6 - 27
Napoleon (Nintendo, Strategie) - 7, 6, 7, 7 - 27
Silent Hill Play Novel (Konami, Roman) - 8, 6, 6, 6 - 26
JGTO Golf Master (Konami, Golf) - 7, 6, 6, 6 - 25
Kuru Kuru Kururin (Nintendo, Action) - 7, 7, 5, 6 - 25
Pinobee: Quest of Heart (Hudson, Action) - 7, 6, 6, 6 - 25
Momotarou Festival (Hudson, RPG) - 7, 7, 6, 5 - 25
Winning Post for GBA (Koei, Strategie) - 7, 7, 5, 5 - 24
I am an Airport Controller (TAM, Simulation) - 6, 6, 7, 5 - 24
All Japan GT (Kemco, Rennspiel) - 6, 6, 5, 5 - 22
Tweety & The Magical Jewel (Kemco, Action) - 6, 6, 5, 4 - 21

Quelle: The Magic Box; Pocket.IGN

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